LeaferJS 发布全新动画、状态、过渡、游戏功能

前言​

记得很早就有很多同学说:“LeaferJS 这么好用,很想用它来开发游戏试试”。 当时我只是笑了笑,心想:“我们离做游戏还早着呢”。

尽管我们没有为游戏开发做过专门支持,但用户的好奇心是挡不住的。陆续有人用 LeaferJS 开发了一些有趣的小游戏,并在社区分享。比如 @子洋 开发了一系列的小游戏,还专门写了小游戏教程 《Leafer 开发小游戏 – 拼图》,那个时候我还没有特别重视起来。

直到有一天,有位同学 @hhzzcc 为了实现自己的游戏梦想,在功能还不齐全的情况下,硬是用 LeaferJS 开发了一款 超级玛丽游戏, 他还写了一篇教程 《我用 JS 开发一款超级玛丽游戏》,被很多平台转载,传播甚广。这时我才意识到, 用户是多么希望用 LeaferJS 来开发游戏啊。

因此我加快了步伐,全神贯注地开发了一个多月,带来了这一期的游戏、动画、状态和过渡功能更新,希望能帮助大家更轻松地开发小游戏、动画、UI 控件。

概述​

这次更新主要包含了四大主要板块。我会先讲解动画、状态和过渡这三个基础支撑板块,然后再介绍游戏板块,它提供了一个类似游戏精灵的 Robot 元素。

接下来,我将通过示例和代码详细展示这些功能能够实现什么效果,以及它们带来了哪些新的体验。请先欣赏一段路径动画的示例:

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